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Sonic the Hedgehog (8-bit)
Sonic (8-bit) game gear boxart.jpg
Capa do jogo para a Sega Game Gear.

Desenvolvedora

Sega

Consoles

Master System
Game Gear
Virtual Console (Wii, Nintendo 3DS)

Série

Sonic the Hedgehog

Data de lançamento

Master System
25 de outubro de 1991(AN/EU)
Game Gear
28 de dezembro de 1991(JP)
dezembro de 1991(AN/EU)
Virtual Console (Wii1 )
4 de agosto de 2008(AN)
5 de agosto de 2008(JP)
19 de setembro de 2008(EU)

Número de Jogadores

1

Gênero

Plataforma
Aventura

Sonic the Hedgehog é um jogo de plataforma da série homônima que foi lançado em 25 de outubro de 1991 para o Master System e em 28 de dezembro de 1991 para o Game Gear. É a versão distinta do popular jogo 16-bit. Além de seu lançamento original, em cartucho, o jogo foi mais tarde incluído na memória de algumas versões do Master System na Europa e no Brasil. É o último jogo publicado e desenvolvido para Master System na América do Norte.

Em 2008, a versão de Master System do jogo foi re-lançada para o Virtual Console do Wii na América do Norte em 4 de agosto de 2008 e na Europa em 19 de setembro do mesmo ano. A versão de Game Gear apareceu em outros títulos como Sonic Adventure DX para Nintendo GameCube e PC, e Sonic Mega Collection também para PlayStation 2 e Xbox e está atualmente disponível no Virtual Console do Nintendo 3DS.

JogabilidadeEditar

O jogador assume o controle de Sonic the Hedgehog, que viaja através da South Island (Ilha do Sul) para libertá-la do malvado Dr. Ivo Robotnik. Sonic é capaz de atacar os inimigos através da realização de um movimento giratório, durante um salto ou rolando no chão, o último dos quais também pode aumentar a velocidade do personagem em descidas.

Ao coletar anéis, Sonic pode se proteger de danos causados por inimigos e obstáculos. Sonic perde uma vida sendo atingido sem anéis, se afogando ou caindo em precipícios. Itens encontrados ao longo do jogo incluem vidas extras, escudos, sapatos de velocidade, invencibilidade e checkpoints.

Durante todo o jogo, Sonic percorre seis zonas, cada uma composta por dois atos principais e uma batalha de chefe. No final de cada ato principal, o jogador atinge uma placa que pode atribuir prêmios dependendo da quantidade de anéis que Sonic transporta. Se o jogador tem 50 ou mais anéis, uma fase bônus é acessada, onde mais anéis e continues podem ser coletados. Em cada zona, há uma Esmeralda do Caos escondida em algum lugar de um dos atos, que concedem um bom final caso o jogador encontre-as e complete o jogo.

FasesEditar

O jogo possui 7 fases. Cada fase é dividida em 3 atos, a não ser pela última fase. Você sempre enfrentará Robotnik no terceiro ato. As esmeraldas estão escondidas sempre no primeiro ou segundo ato, sendo seis ao total. As fases são:

Green Hill Zone - Uma paisagem tropical, com alguns monitores secretos. Uma típica ilha paradisíaca e infestada de robôs e armadilhas perigosas que se tornam grandes desafios! Chefe: Para acertar Robotnik, espere-o descer e desfira vários golpes em sua nave. Oito, para que ele seja derrotado. Apenas tome cuidado com seu ataque traiçoeiro e veloz. Esmeralda: Localizada no segundo ato. Pule na mola que está ao lado do Check Point, e continue seguindo o caminho para a esquerda. Passe para a outra plataforma, mas não pule na mola. Siga o caminho e caia no final da cachoeira para encontrar a esmeralda.

Bridge Zone - Uma fase inédita e não presente na versão do Mega, que se passa em uma ponte. tome cuidado apenas com a ponte e seus buracos e principalmente com a tela que se move constantemente. Chefe: Robotnik aparece debaixo da água, alternando de lado e atirando em Sonic. Ataque-o assim que ele emergir para lhe atacar. São 8 acertos para para derrotá-lo. Esmeralda: Localizada no primeiro ato. Ela está bem visível. Assim que encontrá-la, ande um pouco e chegue próximo da ponte mais a frente. Pise na primeira telha da ponte, e ela cairá. Quando ela estiver caindo, aproveite e pule para a plataforma aonde está localizada a esmeralda, pois só assim ela é acessível.

Jungle Zone - Outra fase inédita! Se passa em uma selva fechada, cheia de desafios e até uma cachoeira com troncos caindo. Uma das fases mais belas de todos os jogos do ouriço! Chefe: Robotnik atacará com bombas. Sempre que ele descer, ataque-o sem piedade e tome cuidado com as bombas. São 8 acertos para derrotá-lo. Esmeralda: Está localiza no primeiro ato. Assim que você passar por um tronco cheio de espinhos, em seguida, virá uma cachoeira com vários troncos descendo e três plataformas juntas. Um monitor de Ring está na última plataforma. Pegue-o, tome velocidade e pule para a esquerda. Você irá cair numa plataforma escondida. Existe um tronco de madeira redondo boiando na água. Pule em cima dele e vá correndo para a esquerda, até chegar num local onde a esmeralda do caos estará lhe esperando.

Labyrinth Zone - Fase clássica do Sonic e que se passa em um labirinto aquático. Apenas cuidado para não ficar sem ar e morrer facilmente. Sempre que puder pegue oxigênio em bolhas que ficam espalhadas pela fase. Chefe: Robotnik aparecerá em 3 lugares estratégicos aleatoriamente. Assim que ele aparecer, acerte-o e tome cuidado com seus torpedos e tiros. Tudo se passa debaixo da água. São 8 acertos para derrota-lo. O mais estranho, é que você não irá perder seu fôlego dentro d'água no terceiro ato. Esmeralda: Localizada no segundo ato. Talvez a esmeralda mais fácil de ser coletada. Enquanto prossegue a fase, você irá encontrá-la dentro dos espinhos. É difícil de achar um monitor de invencibilidade próximo, então siga os seguintes passos: Tenha Rings. Depois, jogue-se em direção dos espinhos. Ao levar um dano, enquanto estiver brilhando Sonic fica invulnerável. Aproveite esse pouco tempo para pular novamente nos espinhos, pegar a esmeralda e sair, antes que você perca uma vida.

Scrap Brain Zone - Fase de cenário noturno, dentro de uma base tecnológica de Robotnik. Tome cuidado com as esteiras e armadilha elétricas e tente não se perder pelo caminho no segundo ato. Chefe: Deverás apenas perseguir Robotnik até ele subir em uma plataforma e adentrar em sua base aérea, não será necessário bater nele. Esmeralda: Localizada no segundo ato. No meio da fase, haverá um caminho com uma bifurcação para cima e para baixo. Pegue a de cima e entre no túnel. Você entrará numa sala com vários abismos e lançadores de chama. Caia no terceiro abismo, pois ele na verdade é uma passagem secreta. Pegue o tele-transporte e você será transportado para um local, onde a quinta esmeralda estará lhe esperando.

Sky Base - Outra fase inédita. Sonic finalmente chega na base de Robotnik e está a um passo de derrota-lo. A fase é desafiante, cheia de raios e vendavais. No segundo ato, não existe Rings o que dificulta demais. Chefe: Finalmente a batalha final. É um chefe bastante irritante. Robotnik está protegido por um vidro blindado. O objetivo é acertar esse vidro doze vezes. Porém, dispositivos que criam uma barreira elétrica, além de um tiro concentrado que o gorducho solta, complicará bastante sua vida. Desvie deles e evite chega próximo da barreira. Quando surgir uma oportunidade, acerte-o sem dó. É difícil derrotá-lo e você poderá gastar muitas vidas e continues nele. Após oito batidas, o vidro quebra e você terá de correr atrás de Robotnik. Logo após a corrida, você assistirá ao final do game. O mais interessante, é que você ganha uma pontuação por ter pego as esmeraldas do caos, vidas e por ter freqüentado o Special Stage, o que não existia na versão de 16 Bits. Esmeralda: Assim que começar a fase, abaixo de sua plataforma, existe uma pequena plataforma que voa. Pule nela e vá seguindo o caminho pelas outras plataformas, tomando cuidado para não cair. Pule nas escadas e pegue uma vida, depois volte para as plataformas flutuantes. Uma delas irá te levar a um lugar com uma outra plataforma, que movimenta-se verticalmente. Pule nela e depois pule de volta para o avião. A última esmeralda estará na sua frente.

Estágios EspeciaisEditar

Não pense que os estágios especiais sumiram na versão 8 bits. Eles aparecem no jogo lhe trazendo um outro objetivo: coletar muitas Rings para ganhar vidas e pontos e destruir o monitor que lhe dará um Continue. Os estágios especiais se passam num local infestado de molas e obstáculos. Cada mola te impulsiona de uma maneira diferente, fazendo com que você possa rebater em alguns obstáculos, ou pegar muitas Rings.         

Os estágios especiais tem uma função diferente da versão 16 Bits. O objetivo deles é coletar monitores de Continue espalhados dentro deles. Para acessá-los, precisa possuir de 50 até 99 Rings ao passar pela roleta. Uma figura com um ponto de exclamação indicará o Special Stage. Eles são bem diferentes da versão de Mega Drive, sendo bem mais divertidos. São recheados de molas e obstáculos que fazem Sonic quicar, sem contar das Rings espalhadas pelo meio do caminho. Tente coletar o maior número de Rings possíveis para ganhar vidas, além de destruir os monitores de vidas. Os monitores de Continue são escondidos e chatos de pegar. Use molas de cor diferentes, pois cada cor lhe dá um impulso maior. E não se esqueça de chegar até a roleta, no final do Special Stage, antes que o tempo acabe, senão o seu trabalho será em vão.

Trilha SonoraEditar

A trilha Sonora do jogo foi composta por Yuzo Koshiro. Ele adaptou algumas músicas a partir da versão original 16-bit composta por Masato Nakamura, enquanto o restante é composição própria. Uma de suas compsições orginais, o tema “Bridge Zone”, foi amosrada em Sonic Adventure como tema do personagem Tails, “Believe in Myself”, por Karen Brake.

RelançamentosEditar

Logo 3.jpg

Jogos da Série Principal e Original

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