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Sonic the Hedgehog: Triple Trouble
Sonic the hedgehog triple trouble coverart
Capa do jogo para Game Gear

Desenvolvedora

SEGA

Consoles

Game Gear

Série

Sonic the Hedgehog

Data de lançamento

11 de novembro de 1994(JP)
Novembro de 1994(EU)

Número de Jogadores

1

Gênero

Plataforma
Aventura

Sonic the Hedgehog: Triple Trouble (também conhecido como Sonic & Tails 2 no Japão) é um jogo de plataforma para Sega Game Gear da série Sonic the Hedgehog. Foi desenvolvido pela Aspect e publicado pela Sega originalmente em 1994. É considerado a sequência direta de Sonic Chaos. Este é o único jogo da série para Game Gear com um modo time attack, além de ser o primeiro jogo da série em que aparecem Knuckles the Echidna e Fang the Sniper (Nack The Wasel na versão japonesa), apesar de serem personagens não jogáveis.

Triple Trouble foi relançado em 2003 como parte do Sonic Adventure DX: Director's Cut para Nintendo GameCube e PC como um jogo secreto para desbloquear. Em 2005, foi relançado como parte do Sonic Gems Collection para PlayStation 2 e GameCube. E Sonic Triple Trouble foi relançado na Coleco Sonic juntamente com outros 19 títulos de Game Gear e Master System em 2006. Em 2012, apareceu para venda individual no Virtual Console do Nintendo 3DS.

EnredoEditar

Dr. Robotnik estava destinado a capturar todas as Chaos Emerald. Mas infelizmente para ele, um acidente na fase de testes da sua nova arma destruidora, o Destruidor Atômico (Atomic Destroyer), lança todas as Esmeraldas de volta ao redor do mundo, restando apenas a esmeralda amarela. Quem acha as esmeraldas restantes é ganancioso Fang, a doninha ("Nack The Weasel" japonesa). Desconhecendo o poder místico das esmeraldas, ele as mantém por considerá-las valiosas no mercado. Logo, um misterioso equidna guardião das esmeraldas chamado Knuckles, desce da Angel Island ao saber que as esmeraldas foram espalhadas. Sonic e Tails também vão atrás das esmeraldas para evitar que elas caiam nas mãos erradas. No entanto, Robotnik consegue convencer Knuckles que Sonic e Tails são vilões e que vieram roubar as esmeraldas. Agora Sonic e Tails têm um triplo problema nas mãos: o ambicioso Fang, Dr. Robotnik e Knuckles. Todos fazendo o possível para atrapalhar Sonic e Tails na busca das Esmeraldas do Caos...

JogabilidadeEditar

Enquanto os primeiros jogos da série Sonic the Hedgehog para Game Gear eram apenas versões dos jogos do Sega Master System, e faltavam alguns dos elementos encontrados nos jogos do Sega Genesis, este jogo exclusivo para Game Gear é muito maior em tamanho em relação aos seus antecessores. A jogabilidade foi tão trabalhada, que ela foi mantida nos próximos jogos Sonic para Genesis.

Este é o primeiro jogo Sonic em que o jogador não perde todos as suas argolas (rings) após se machucar. Nesse caso em específico, durante qualquer um dos atos das Zonas 1, 2 ou 6, ou qualquer primeiro ato de qualquer Zona, cada choque fará com que Sonic perca 30 argolas. No segundo ato das Zonas 3, 4 ou 5, 50 argolas serão perdidos.

A escolha é dada ao jogador para escolher Sonic ou Tails. Sonic tem a habilidade para efetuar o Strike Dash/Super Peel Out, como em Sonic Chaos, que dá à Sonic um aumento de velocidade e invencibilidade temporária, mas deixando o personagem totalmente indefeso após o ato. E Tails tem a habilidade de voar, alcançando assim áreas secretas e inalcançáveis para Sonic, porém é um voo temporário, fazendo com que Tails se canse rapidamente.

Os inimigos são Dr. Robotnik, Knuckles e o novo personagem Nack the Weasel, que aparece nas Special Stages (estágios especiais) para disputar a posse das Esmeraldas do Caos.

FasesEditar

O jogo possui 6 fases. Cada uma sub-dividida em três atos (zonas), onde o terceiro será sempre o mais curto (com uma soma menor de argolas para serem coletadas) seguido de um confronto com o chefe da fase, uma das poderosas criações de Robotnik. Robotnik não aparece em nenhum estágio até a zona final. E mantendo a tradição, existem 5 fases especiais para serem acessadas em todo o jogo.

Great Turquoise ZoneEditar

A mais tradicional fase inicial de toda a série Sonic. Trata-se de uma planície tropical gramada, com caminhos aéreos e passagens secretas aquáticas.
Chefe: Tarta Turtle, um robô tartaruga voador.

Sunset Park ZoneEditar

Uma espécie de parque de diversões em uma região industrial. Contendo trechos com montanhas-russa, pontes que se auto-destróem e elevadores.
Chefe: Marv Tootootolus Out, um trem que lança projéteis por um canhão.

Meta Junglira ZoneEditar

Uma área de selva no estilo pinball (única desse estilo na era 8-bit de Sonic), com bumpers, molas e canhões de lançamento.
Chefe: Uma centopéia-mecânica muito similar com a encontrada como chefe na fase Gigapolis de Sonic Chaos, porém maior e atirando projéteis.

Robotnik’s Winter ZoneEditar

Estágio de neve e gelo muito similar à Great Turquoise Zone, porém no inverno. Nesta fase, existe um monitor especial que contém uma prancha de snowboard (exclusivo de Sonic), facilitando a locomoção do personagem e deixando-o mais veloz nas áreas congeladas.
Chefe: Giga Thomas “Pen”, um pinguim robô gigante que atira pinguins explosivos.

Tidal Plant ZoneEditar

Como a grande maioria dos títulos Sonic, esta é a única zona com grandes áreas subaquáticas em que o personagem corre o risco de se afogar. Existem grandes bolhas de ar para ajudar o jogador a flutuar, respirar e encontrar passagens secretas.
Chefe: Knuckles, The Submarine Echidna. Knuckles, equipado de um robô atirador de mísseis, minas e bombas.

Atomic Destroyer ZoneEditar

Fase final do jogo e base onde Robotnik está construindo sua nova arma destruidora, o Destruidor Atômico (Atomic Destroyer), repleta de tubos e caminhos alternativos.

Subchefe: Metal Sonic. Um robô similar a Sonic, porém com habilidades superiores.

Subchefe 2: Pogo Mobile. Robotnik equipado com uma máquina "pula-pula".

Subchefe 3: Explosive Mobile. Robotnik equipado com um robô atirador de labaredas.

Chefe Final: Robotnik.

Special StagesEditar

Em Sonic Triple Trouble, existem monitores com a figura de uma Esmeralda do Caos em cada segundo ato de cada fase. Caso o jogador tenha 50 argolas ou mais, e quebrar um desses monitores, um grande anel de estrelas aparecerá sobre o personagem, transportando-o para o estágio especial.

Ao todo, são 5 estágios especiais cada um contendo uma Esmeralda do Caos no final. A última esmeralda está sobre a posse de Robotnik e pode ser conquistada após a sua derrota.

Há dois tipos de estágio: um castelo de mármore com cachoeiras de areia no pano de fundo, onde o jogador tem cerca de um minuto para terminar. Existem monitores com um ícone de relógio, que após destruído, é adicionado alguns segundos no contador regressivo. O outro é em um ambiente aéreo que simula 3D, onde o personagem está pilotando o avião vermelho Tornado (presente em vários títulos da franquia) e deve coletar argolas. Todos os cinco estágios especiais possuem um chefe especial que é Fang the Sniper, que está protegendo as esmeraldas de Sonic e Tails. Após derrotá-lo, o jogador ganha a posse sobre elas.

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Jogos da Série Principal e Original

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