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Sonic the Hedgehog: Pocket Adventure
Sonic-the-hedgehog-pocket-adventure-world
Capa do jogo para Neo Geo Pocket

Desenvolvedora

SEGA(Em parceria com a SNK)

Consoles

Neo Geo Pocket

Série

Sonic the Hedgehog

Data de lançamento

1999

Número de Jogadores

1

Gênero

Plataforma
Aventura

Sonic The Hedgehog: Pocket Adventure é um jogo baseado no Sonic the Hedgehog 2 e Sonic & Knuckles da Mega Drive com alguns extras como Time Attack,

multiplayer e Puzzle. Todos os chefes são derrotados por 8 golpes.


Modos de Jogo Editar

  • Single Player
  • Multi Player
  • Time Attack
  • Modo Puzzle

Habilidades e JogabilidadeEditar

Sonic é o único personagem jogável deste game. Alguns emuladores possuem um código que permite jogar com o Tails, mas isso não ocorre no jogo. Sonic possui apenas as habilidades de Sonic 2:

  • Salto: quando o Sonic pula, ele vira uma bolinha, que devasta com tudo que há pela frente! Basta pressionar A ou B.
  • Giro Supersônico: quando o personagem estiver com velocidade, aperte para baixo e ele fará essa habilidade, com a qual ganha velocidade e destrói inimigos facilmente.
  • SpinDash: segure para baixo, e com ele segurado, aperte A ou B. Quanto mais você apertar esses botões, maior impulso vai conseguir. Com essa habilidade você consegue muito mais velocidade, para fazer subidas e acertar inimigos.

Sonic Pocket Adventure é um game de qualidade. Não irá desagradar os fãs mais tradicionais, nem os fãs mais modernos. Isso porque o jogo é uma perfeita transição entre duas eras do Sonic: o Sonic antes-Adventure e o Sonic pós-Adventure. O jogo traz todos os elementos clássicos do Mega Drive, com novos elementos e novas formas de construção de fases, com novos caminhos, novos itens, e mais diversidade de chefe.

GráficosEditar

Os gráficos são mais simples do que os de Genesis devido as limitações do Neo Geo Pocket. Apesar de simples os gráficos são mais bonitos e são quase iguis ao de Sonic Rush, de Nintendo DS

Fases Editar

Neo South Island Zone Editar

Uma ilha verde baseada na Green Hill de Sonic 1, na Emerald Hill (Sonic 2)e na Palmtree Panic de Sonic CD. Chefe: O Eggman está num tanque com um martelo. Depois de 4 saltos na máquina, ele pára no meio da arena e fará um terramoto com o martelo que solta uma onda de choque.

Secret Plant Zone Editar

Uma fábrica secreta muito semelhante a Chemical Plant Zone e Wing Fortress Zone do Sonic 2. Chefe: O Eggman está no Eggmobile no meio da arena desparando balas que tiram 10 anéis de Sonic e com duas plataformas com espinhos.

Cosmic Casino Zone Editar

Uma cidade de néon baseada na Casino Night Zone do Sonic 2. Chefe: O Eggman está no Eggmobile a saltar e dar rasantes pela máquina de pinball e não dá para acertar ele por baixo.

Aquatic Relix Zone Editar

Umas ruínas aquáticas baseadas na Aquatic Ruin Zone do Sonic 2. Chefe: Aqui não se luta contra o Eggman. Em vez disso irá batalhar contra o Knuckles numa relíquea de cristal, numa luta igual á do Sonic & Knuckles!

Sky Chase Zone Editar

Igual Sky Chase Zone do Sonic 2.

Aerobase Zone Editar

Uma nave gigantesca baseada na Wing Fortress Zone do Sonic 2. Chefe: Aqui luta-se o Silver Sonic numa luta igual á do Sonic 2.

Gigantic Angel Zone Editar

A base do Eggman, baseada na Metropolis Zone e na Scrap Brain Zone. Chefe: O Eggman está no Eggmobile outra vez, e só dá para acertá-lo quando ele vai para baixo e soltar mísseis.

Last Utopia Zone Editar

  • Equivale ao chefe da Death Egg Ato 2 do Sonic & Knuckles em termos de cenário, mas o chefe é um pouco diferente. Dr. Eggman está com a última esmeralda. É preciso derrotá-lo.

Chefe: são dois desafios: em primeiro lugar você tem que pegar a esmeralda e depois derrotá-lo. Se você só derrotá-lo deixará de ter a esmeralda e não poderá chegar à verdadeira fase final e final verdadeiro. Para isso, acerte a esmeralda umas 4 ou 5 vezes. Você precisa pular bem em cima dela. Para isso dê impulso e acerte bem em cima dela. Quando o chefe atravessar o cenário aproveite para pular na esmeralda. Quando a esmeralda cair no chão, pegue-a. Agora, derrote o chefe. É preciso acertar 5 vezes a cabine, tomando cuidado para não cair na garra dele. É bom acertar quando ele estiver parado ou atravessar o cenário. Às vezes ele solta a garra, que voa em sua direção ou fica rodopiando. Não há lógica nos movimentos, é aleatório.

Chaotic Space Zone Editar

Equivale à The Doomsday do Sonic 3& Knuckles

Chefe:desvie dos mísseis para acertar o chefe (Eggrobot) é um pouco complicado então empurre os mísseis para baixo e vice-versa não atirar na frente do chefe, depois disto faça como no Mega Drive

RecepçãoEditar

IGN deu ao jogo um 10/10 pontos, dizendo ser exelente. Gamespot deu ao jogo um 8,3 de 10, elogiando os gráficos de jogos, som e jogabilidade, mas criticando pelo jogo ser curto.

Logo 3

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