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Sonic Colors
535px-Sonic Colors (DS)
Capa do jogo para Nintendo DS.

Desenvolvedora

SEGA

Consoles

Wii
Nintendo DS.

Série

Sonic the Hedgehog

Data de lançamento

26 de Maio de 2010

Número de Jogadores

1

Gênero

Plataforma
Aventura

Sonic Colors é um jogo da série Sonic para Wii e Nintendo DS. Ele foi o primeiro anunciado no dia 26 maio de 2010 em um comunicado de imprensa da Sega para a Itália, e incluiu um teaser trailer.

JogabilidadeEditar

O jogo foi lançado em duas plataformas da Nintendo o Wii e o DS, sendo que no Wii, o jogo tem o mesmo estilo de Sonic Unleashed e o DS como de Sonic Rush, mas diferente em alguns aspectos, Sonic encontra os Wisps e de cada um deles ganha um poder diferente, como Correr mais rapidamente(light), vira uma broca e perfura o chão(drill), se tornar um bola de espinhos(spike) e até mesmo um fantasma negro(ghosth), as fases são planetas capturados e modificados pelo parque de diversões de Eggman sendo que no Wii as fases tem 7 atos, sendo 6 fases e um chefe e no DS são 3, sendo 2 fases e um chefe, no final de cada ato Sonic chega em uma cápsula onde estão aprisionados vários Wisps, destruindo a cápsula e libertando os alienígenas para ir ao ato seguinte até chegar no chefe.

EnredoEditar

Na Terra, tudo está indo bem, até que Eggman resolve inaugurar seu novo parque de diversões no espaço como forma de dizer que está arrependido de seus erros, mas na verdade, "vilão que é vilão, será vilão sempre". O que o cientista na verdade quer é outra forma de dominar o mundo sem que ninguém saiba de suas intenções. Maléfico e sem escrúpulos, Eggman captura os misteriosos Wisps, uma raça alienígena com poderes absurdos. Com esses seres, Eggman pode finalmente realizar sua utopia, mas Sonic não vai permitir tal coisa e lutará contra o vilão novamente.

FasesEditar

Tropical ResortEditar

Um parque de diversões no espaço, como rodas gigantes, moais, luzes, fogos, robôs e até uma roda gigante, sendo uma fase muito bonita e colorida, com uma musica bem animada. Chefe: Um robô parecido com Eggman no DS, no Wii uma roda gigante chamada Big Boy.

Sweet MountainEditar

Uma fase gostosa feita de doces e salgados, com um rio de refrigerante, gelatinas como loops, foguetes de confetes e chão feito de pão doce, e muitas outras guloseimas. Chefe: Capitão Gelly é o chefe desta fase, ataca com um navio pirata que atira bolas de canhão, tem uma leve semelhança com Capitão Wisker de Sonic Rush Adventure

Starlight CarnivalEditar

Um local bem iluminado e muito colorido em um cenário em pleno espaço sideral, com estatuas em forma de centauros que atiram flechas, teletransportes, alavancas secretas que abrem novos caminhos e inimigos e armadilhas. Chefe: Orc é o chefe desta fase, um trem espacial que ataca com lasers e bombas.

Planet WispEditar

Um planeta selvatico, que parece uma floresta, tendo uma semelhança muito grande com o Planeta pandora de Avatar, com árvores, wisps, lagos, e muitos outros. Chefe: Perforator é o chefe desta fase, um robô gigante com duas brocas, uma em cada braço, no Wii. Big Boy o substitui mais uma vez.

Aquarium ParkEditar

Um mundo que parece um gigantesco aquário, com peixes, algas, águas vivas, casas em estilo medieval Japonês, e alêm de um povo que aparece no segundo ato. Chefe: Almirante Gelly é o chefe desta fase, ataca com dois comparaças ao seu lado, atirando os como balas de canhão.

Asteroid CoasterEditar

Um planetoide que não chegou a ser um planeta, possui vulcões que expelem uma lava verde, jatos de gases, ventiladores, e fosseis vivos de T-Rex que atacam o personagem matando-o na hora. Chefe: Calaveira o chefe, um trem espacial carregado de rings e ossos,

Terminal VelocityEditar

O elevador que desce para terra, tem apenas um ato. o chefe é o Dr. Eggman, em uma máquina que parece um basilisco, ataca com o poder dos wisps.

Nega-Mother WispEditar

Eggman não desiste e faz uma lavagem cerebral na mãe de todos os Wisps, transformando-a em Nega-Mother Wisp. É o chefão final do jogo, disponível apenas para Super Sonic, pode ser acessado depois de conseguir todas as Esmeraldas do Caos. É difícil, então tome cuidado. Aparece apenas na versão DS do jogo. Nesse chefe, você apenas segura Y para o Boost, e solta quando estiver perto de um meteoro. Esse meteoro vai bater nas mãos dela, e assim, vai aparecer um Mini game, onde se deve esquivar de tudo e chegar até a Mother Wisp, daí, só aperte Y quando aparecer uma mira no olho dela. Repita isso três vezes, e daí, congratulations! Zerou o jogo!

Special StageEditar

Sim, diferente da versão Wii, Sonic Colors DS possui seu Special Stage. Ele é semelhante ao Special Stage de Sonic Rush, sendo também jogado exclusivamente com a Stylus, clicando na parte da tela onde você quer que o Sonic vá. Porém, diferente de Sonic Rush, em Sonic Colors você não coleta os anéis, e sim esferas coloridas. Esse Special Stage também segue a linha do Special Stage de Sonic 2, onde você deveria chegar a um determinado ponto com o mínimo determinado de anéis. Aqui você deve chegar com esse determinado número em certo ponto, mas o que deve coletar são as esferas. Porém, há uma coisa que complica mais, você tem que seguir um padrão de cores para coletar as esferas, se encostar em uma de outra cor, ela é jogada para fora, e quando você chegar no ponto onde recomeça para coletar as esferas de outra cor, esta que você tinha encostado, não estará lá, por isso tem que evitar ao máximo todas as esferas que não sejam da cor determinada no momento. Para acessar o Special Stage deve-se concluir a fase com o mínimo de 50 anéis. Ao concluir a fase com mais de 50 anéis você poderá escolher se quer ou não ir ao Special Stage.
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