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Sonic Adventure
Sonicadventuredcog
Capa do jogo para Dreamcast

Desenvolvedora

Sonic Team

Consoles

Dreamcast

Série

Sonic the Hedgehog

Data de lançamento

23 de dezembro de 1998(JP)
14 de outubro de 1999(EUA)

Número de Jogadores

6

Gênero

Plataforma
Aventura

Sonic Adventure é o primeiro jogo em 3D da série Sonic, lançado pela Sega em 1998 (Japão) e 1999 (internacionalmente) para o Dreamcast.

Em 2003, foi lançado o remaster Sonic Adventure DX: Director's Cut, para Nintendo GameCube e PC.

Em 15 de setembro de 2010, o jogo foi relançado para Xbox 360, não em DVDs, mas na Xbox Live Arcade, para ser baixado. Em 21 de setembro da mesma forma é lançado para PlayStation 3, através da PlayStation Network.

Jogabilidade[]

As duas versões do jogo Sonic Adventure DX são distintas. A versão para PC falhou um pouco na jogabilidade, pelo fato do jogo de câmeras, e a alta resolução dificultarem a jogabilidade em algumas fases, tornando os movimentos mais lentos (dependendo da configuração de seu computador), o que não ocorre na versão do GameCube, nem no Adventure original para Dreamcast.

História[]

A história dos dois jogos é idêntica. Alguns anos após Sonic e Knuckles terem derrotado Eggman na Death Egg, a cidade de Station Square é ameaçada por uma besta, o Chaos, que se alimenta das esmeraldas do caos, e cada uma o torna maior e mais perigoso. O Dr. Eggman, sabendo disso, vai em busca das 7 esmeraldas para destruir, com a ajuda de Chaos, a Station Square e construir em suas ruinas, a Robotnikland ou Eggmaland , como nos OVA's e animes do Sonic . Cabe aos heróis do jogo, que são as personagens jogáveis, conseguir as esmeraldas antes do cientista do mal.

O jogo é formado por seis personagens, cada uma com a sua história, mas que se entrelaçam entre si. São eles: Sonic the Hedgehog, Tails, Knuckles, Amy Rose, Big the Cat e E-102 Gamma.

No início só é possível jogar com o Sonic, mas à medida que o jogo vai avançando, os outros personagens aparecem na história, e torna-se possível jogar com eles. Cada um dos personagens tem uma missão e um final diferente. O Sonic e o Tails, tentam conseguir as esmeraldas do Caos, procurando-as pela Station Square e a Mystic Ruins, que é a zona de floresta do jogo. Knuckles tenta recuperar os vários pedaços em que a Master Emerald se partiu, por causa de Chaos, fazendo a ilha flutuante (Angel Island) cair no oceano.

Amy tenta fugir de um robô de Eggman, o ZERO (aka. E-100 Alpha); e ajudar um passarinho, que se tornou seu amigo, a encontrar sua família. Big é um gato que gosta de pescar, e tenta encontrar seu amigo Froggy, um sapo. Finalmente, o E-102 é um robô do Eggman, que se torna bom e tem como missão "libertar" seus robôs irmãos.

E-102 Gamma era da família do passarinho que a Amy estava ajudando.

Este último passarinho e o Froggy, são importantes no jogo pois ambos engoliram uma esmeralda do caos. Depois de terminar o jogo com os seis personagens, pode-se jogar com o Super Sonic.

Houve ainda uma história paralela relatando uma civilização, a dos Equidnas, que queria as esmeraldas por causa do seu poder. Tikal, a filha de Pachacamac, líder equidna, tentou impedir. Contudo, foi em vão. Pachacamac ordenou seus soldados avançarem até as Chaos Emeralds, ignorando Tikal e os chaos no caminho (e ferindo-os gravemente). Isso causou a fúria de Chaos, que surgiu diante de Pachacamac e seus soldados, e usando o poder das Chaos Emeralds, se transformou em Perfect Chaos, destruindo a civilização equidna. Tikal ao recuperar a consciência, usou a Master Emerald para selar Chaos dentro da Master Emerald, mas foi selada junto com ele. O Chaos, que anteriormente havia destruído a civilização dos Equidnas quase na sua totalidade (restando somente as suas ruínas e alguns sobreviventes), depois de tomar a sétima esmeralda, se tranforma no Perfect Chaos, e começa a destruir a Station Square. Tails percebe que Chaos só absorveu o poder negativo das esmeraldas, Sonic, então usa o poder positivo, e se transforma em Super Sonic para destruir Perfect Chaos.

Nesta altura, até o próprio Dr. Eggman que "ajudou" Chaos, vê a sua nave, a Egg Carrier 2, ser destruida pelo monstro por um raio de energia ao tentar detê-lo.

Após uma batalha, Super Sonic consegue neutralizar Perfect Chaos, transformando-o em Chaos 0 de novo. Tikal aparece, e convence Perfect Chaos que a humanidade mudou, e que os chaos que ele estava protegendo viveram por gerações e vivem felizes com os humanos. Tikal então, agradece Sonic e seus amigos, e volta com Chaos para o interior da Master Emerald.

Fases[]

Cada um possui uma fase diferente de outro, pois seus estilos não são os mesmos. Você poderá ir a Ice Cap com Sonic, Tails e Big. Mas os lugares em que os personagens irão freqüentar serão totalmente diferentes um do outro. É isso que faz de Sonic Adventure um jogo difícil de se enjoar. Cada fase tem três missões. Para zerar o game, basta você fechar uma única vez. As fases ficam localizadas dentro dos Adventue Fields, e só poderão ser acessadas uma outra vez, geralmente, após você fechar o jogo. As fases do jogo são:

Emerald Coast: Quem diria, uma praia dentro de um hotel! Emerald Coast é talvez a fase mais querida do game. Quem joga se enlouquece por seu visual, suas cores e sua velocidade alucinante.

Sonic: Essa será a sua primeira fase e de quebra você verá a velocidade que o jogo possui. A melhor parte é quando você foge da baleia selvagem, que destrói toda a ponte. Aqui, a velocidade predomina. E-102: Você quase nunca terá problemas, principalmente nesta fase. Só tome muito cuidado, pois o tempo é curto. Big: Com ele, essa será sua última e pior fase. Emerald Coast possui muitos lagos e até achar Froggy num deles é realmente difícil.

Windy Valley: Fase tão veloz quanto a primeira, só que com mais obstáculos.

Sonic: Com certeza a melhor parte é a ultima. Você irá correr em uma pista cheia de loopings aéreos. A sensação de velocidade é incrível. Aqui o risco de queda é muito grande, então fique bem atento. Tails: Você apostará uma corrida contra Sonic na pista de loopings aéreos. Já que Sonic é mais rápido, abuse da sua habilidade de vôo para cortar caminho na pista e pegar os anéis que lhe dão velocidade. Só não caia, senão você irá morrer na hora. E-102: Procure destruir todos os inimigos e até os pequenos moinhos de vento. Eles também lhe dão tempo extra para continuar a fase.

Casinopolis: Talvez a fase mais lenta, mas uma das mais divertidas.

Sonic: Sua missão será encher o banco com pelo menos 400 Rings. Para isso pegue muitas e volte para depositá-las no banco. Você terá duas máquinas de Pinball à sua disposição. Uma delas é do próprio Sonic e a outra máquina é do Nights! Uma dica: pegue menos que 100 Rings no pinball e perca suas três chances. Você será jogado na “lixeira” e lá é o lugar ideal para pegar as 400 Rings. Tails: Você apostará uma corrida contra Sonic, na lixeira, aproveite para voar pelos corredores, pois você ganhará uma velocidade muito grande. Knuckles: Você terá de procurar os pedaços da Master Emerald na entrada do casino. Uma dica: As vezes, um pedaço da Master Emerald pode estar dentro da estátua dourada de Sonic. Para quebrá-la, soque o pedaço de sua bota que está mais escuro.

Icecap: Lembra-se desse nome? Isso mesmo, é a Icecap de Sonic 3! Essa grande homenagem é muito bem representada. A fase é difícil, mas o clima de nostalgia é o que mais encanta.

Sonic: Tome cuidado nas duas primeiras áreas, pois nelas existem muitos espinhos. A terceira área é a mais legal de todas. Uma avalanche vai acontecer e você irá descer com uma prancha de Snowboard alucinadamente! Faça manobras na rampa para ganhar mais velocidade. Tails: Chegue primeiro que Sonic ao final da fase, descendo a montanha com o Snowboard. É um pouco difícil, então evite bater nas paredes e sempre utilize as rampas para fazer manobras e pegar velocidade. Big: Não será nada fácil achar Froggy por aqui. Tente pular em cima do piso de gelo que está rachado no começo da fase. Você irá quebrá-lo e talvez Froggy esteja por lá.

Twinkle Park: Esta fase parece um grande parque de diversões, com direito a carrinhos de bate-bate e montanha russa!

Sonic: Assim que começar a fase, destrua um inimigo no carro e pule em cima do mesmo. Tome cuidado com a pista de Kart, pois você pode cair a qualquer momento. Amy:  Fuja pela primeira vez do robô Zero em Twinkle Park. A sala cheia de espelhos pode te confundir, fazendo você se chocar com algum inimigo e perder Rings. Fique atento também com alguns pisos que são falsos. Big: Nada de mistérios, a fase começa com uma grande piscina à sua frente. Froggy estará lá. Em pouco tempo você irá pescá-lo.

Speed Highway: Talvez a melhor fase.

Sonic: A velocidade é incrível! A melhor parte é quando Sonic desce um prédio inteiro a pé! Desvie das pilastras e evite pular assim que os helicópteros estiverem próximos. Tails: Essa será sua última fase e você terá de chegar ao final dela primeiro que Eggman. Speed Highway possui muitos atalhos em que você pode cortar um caminho absurdo, porém eles são um pouco difíceis de acesso. Todo cuidado é pouco, pois Tails pode cair a qualquer hora. Knuckles: Você terá de procurar os pedaços da Master Emerald na cidade. Tome cuidado com os carros que passam pela rua. Alguns dos pedaços podem estar dentro de alguns inimigos ou em algum objeto de cenário.

Red Mountain: Uma montanha cheia de lava e muito desafio.

Sonic: A fase é cheia de atalhos e monitores de vida. Fique atento no piso logo depois das molas. Haverá um caminho com vários anéis. Use o Light Speed Dash e vá para um caminho com monitores de vida e Rings. Knuckles: Procure pelos pedaços da Master Emerald cavando nas pilastras. Você talvez encontre algo por lá além de Rings. E-102: Prossiga e tome cuidado com a parte cheia de lava. Qualquer erro e você perderá suas Rings. 

Sky Deck: Uma fase toda mecânica com muitos desafios.

Sonic: Tome cuidado com o canhão que sempre vai mirar em você. Em alguma parte da fase, seu objetivo será destruí-lo. Utilize os foguetes que ao invés jogarem Sonic para o alto, irão em direção ao canhão. O canhão será destruído quando você conseguir acertar seu centro. Tails: Aposte uma corrida contra Sonic e chegue primeiro. Voe passando de uma plataforma para a outra e tome cuidado para não ser atingido pelo canhão e cair.  Knuckles: Essa fase será o seu pesadelo. Uma alavanca central regula a fase. Ao virar a alavanca para a esquerda, a fase toda cai para a esquerda. O problema é que as esmeraldas estão muitas vezes em algumas portas de ferro. Para abri-las, você terá que virar a fase no local adequado.

Lost World: Um templo muito estranho e bonito cheio de quebra cabeças, riachos, pedras envoltas de fogo e muito desafio!

Sonic: Na primeira parte, encha a sala com água apertando vários botões redondos. Depois, pule na “cobra” que está “nadando” sobre a água. Pule nas plataformas que possuem botões quadrados. São três botões diferentes. Apertando todos, você abre uma porta. Fuja da pedra que está rolando e tente pegar as Rings que estão no caminho. Depois, você irá parar num lugar cheio de painéis na parede e vários botões. Ao apertar o botão, o painel muda. Apertando várias vezes, todas os painéis irão se alinhar e você vai poder andar sobre eles. Ao chegar no final da fase, você verá um grande mosaico de Chaos. Knuckles: O problema é só para o Sonic, porque para Knuckles a fase é sossegada e tranquila. Você fica apenas num cenário restrito da mesma.

Final Egg: Fase dentro da nave de Eggman, que possui vários itens tecnológicos.

Sonic: Você estará à um passo do confronto final. Tome cuidado com as plataformas que flutuam e ficam se mexendo regularmente. Você pode cair a qualquer momento. Amy: Fuja mais rápido do que nunca de Zero e preste bastante atenção na sala que possui varias portas. Quebre a certa e prossiga até achar o balão. E-102: Esta fase será um treinamento. Você tem que apenas chegar ao final e destruir um bonequinho do Sonic. Aproveite, e destrua os bonecos de Tails e Knuckles que estão no meio do caminho para ganhar mais tempo.

Hot Shelter: Única fase em que Sonic não participa. Hot Shelter é um lugar cheio de mecanismos e engrenagens à mostra.

Amy: Fuja de Zero, como sempre. Seja rápido na parte em que as portas estão fechadas. Procure a alavanca e rode-a para esquerda ou para direita até que a porta abra. Depois você terá que fazer um pequeno Puzzle. Ache os cubos coloridos e encaixe-os em suas respectivos buracos que estão no chão. E-102: Tome cuidado para não cair facilmente e prossiga destruindo tudo o que vê para ganhar mais tempo. Big: Froggy estará localizado no centro da fase. Chegue até uma sala oval e aperte o interruptor que está no meio. O local irá encher-se de água e Froggy virá junto com a água. Aproveite e pesque-o.

Chefes[]

Como todo jogo de Sonic que se preze, os chefões não poderiam ficar de fora. Apesar do pulo de 2D para 3D, nada totalmente desafiador, você consegue derrotá-los sem muita dificuldade. Os chefes são:

Chaos:

Chaos 0: Forma inicial de Chaos. Você o enfrenta apenas com Sonic. Acerte seu cérebro e não o ataque quando ele virar uma poça d’água. Desvie de seus socos e ataque novamente. Ele irá subir nos postes. Desvie de seus socos novamente e espere Chaos cair. Acerte-o novamente.

Chaos 2: É a forma de Chaos quando ele absorve o poder de duas Chaos Emeralds. Você o enfrenta com Knuckles. Tentar acertá-lo normalmente é inútil. Desvie de seus socos e no momento certo em que Chaos 2 baixar a guarda, ataque no cérebro. Quando ele se transformar numa bolha d’água, mantenha distância para não ser atingido e perder Rings. Quando a bolha estourar, ela irá espalhar-se no chão. Não encoste de maneira alguma na água, senão você irá perder Rings mais uma vez.

Chaos 4: É a forma de Chaos quando absorve o poder de quatro Chaos Emeralds. Você poderá enfrentá-lo com Sonic, Tails e Knuckles. Chaos 4 parece mais um tubarão. Seu confronto contra ele será na cachoeira de Mystic Ruins. Sempre fique em cima das folhas. Chaos 4 tentará lhe derrubar. Se cair, pule em cima de outra folha, pois se ficar muito tempo na água, seu personagem afunda e perde Rings. Tome cuidado com seus socos de alta distância e principalmente com uma onda de energia que virá em sua direção. Quando ele emergir um pouco seu corpo, não perca tempo e ataque-o sem dó.

Chaos 6: É a forma de Chaos quando absorve o poder de seis Chaos Emeralds e Froggy. Você o enfrenta com Sonic, Knuckles e Big. Com Sonic e Knuckles, tome cuidado com o piso de vidro, pois uma parte dele está quebrada e se você cair nela, perde Rings. Eggman irá jogar pequenos robôs flutuantes que soltam gelo. Desvie das ondas de energia de Chaos 6 e de seus tentáculos. Pule no robô que solta gelo, para ele ficar parado no chão. Pegue-o e taque em cima de Chaos. Ele irá ficar congelado. Aproveite para atacar. Com Big o sistema é um pouco diferente. Você terá de pescar Froggy com Chaos 6 em pleno movimento. É realmente bem difícil, mas existe uma dica: Assim que começar, mire em Froggy e jogue sua isca rapidamente nele. Assim que ele morder, puxe o anzol com pequenos intervalos de tempo. Froggy irá sair de Chaos 6 bem facilmente.

Perfect Chaos: É a forma final de Chaos, quando ele absorve o poder das sete Chaos Emeralds. Você o enfrenta com Super Sonic! Para derrotá-lo, é simples, mas ao mesmo tempo é desafiador. Você começa com 50 Rings. A cada segundo que passa, uma Ring é descontada de seu marcador. Quando ele chegar a zero, Sonic perde seus poderes de super, volta ao normal e morre. Para evitar isso, pegue as Rings que estão no cenário. Passe pelos Dash Panels espalhados no cenário e desvie de todos os ataques de Chaos. Se você tiver velocidade o suficiente, Super Sonic será envolto por uma camada azul, quando isso acontecer, ele irá perfurar Chaos, atingindo seu cérebro. Caso o contrário, Sonic irá sair de dentro do Perfect Chaos e nada acontecerá. Faça esse processo seis vezes, para derrotá-lo. Lembre-se que a cada vez que você o machuca, mais difícil ainda será acertá-lo de novo.

Eggman

Egg Hornet: Será sua primeira luta contra Eggman. Você pode enfrentá-lo com Sonic e Tails. Egg Hornet irá soltar vários mísseis, fuja de todos. Logo em seguida, ele irá jogar a nave com toda força em você. Desvie de seu golpe e Eggman ficará preso ao chão por pouco tempo. Aproveite esse espaço de tempo para bater nele.

Egg Viper: Último chefe de Sonic. Egg Viper é bem complicado. Para fugir de seus tiros logo no começo, corra em zig-zag. Assim que ele vir para próximo da plataforma, ataque-o. Depois, Eggman irá concentrar um laser bastante grande. Para fugir é só correr de um lado para o outro. Depois Eggman irá dar uma brecha. Use Homing Attack nos mecanismos de sua nave até chegar ao bigodudo. Acerte-o e repita o processo. Logo em seguida, Egg Viper ficar na sua frente, mandando tiros de laser. Desvie de todos e fique parado. Eggman irá jogar um "pião" cheio de espinhos. Tente pular no centro dele para que Sonic não fique girando muito. Assim que o pião voltar para Eggman, pule e acerte-o. Quando você destruí-lo por completo, não pense que tudo estará terminado. Ele tentará te atacar. Para que isso não aconteça, fique correndo entre as plataformas. Assim que ele vier em sua direção, use um Homing Attack para chegar na plataforma do lado e evitar ser atingido por Egg Viper.

Egg Walker: Último chefe de Tails. Egg Walker é bastante fácil. Ele irá jogar bombas em sua direção. Para evitar isso, fique embaixo dá máquina, até ela levantar o um pé. Ela irá pisar no chão com muita força. Pule para não ser atingido pela onda que se forma e aproveite para usar o Tails Attack no pé, que agora está com defeito. Assim Eggman cairá e você poderá batê-lo sem dificuldades. Tome cuidado, pois logo em seguida, Eggman irá fazer isso vários com vários pés ao mesmo tempo. Bata em todos que estejam com defeito e Eggman cairá de novo.

Robôs de Eggman

E-101 Beta: Primeiro chefe de E-102. Não há nada de difícil. Desvie de seus mísseis, prenda o alvo nele e atire.

E-103 Delta: Cuidado com seus tiros. Tente mirá-lo de longe. Assim que prender a mira nele, atire sem dó.

E-104 Epsilon: Fique atento, pois E-104 voa e atira. Pule e focaliza sua mira nele. Desvie de seus tiros e atire logo em seguida

E-105 Zeta: É um robô bem grande. Ande pela plataforma, desvie de seus tiros e mísseis e atire nos canhões.

E-101 MK II: É o último chefe de E-102. Não adianta atirar nele normalmente, pois E-101 irá desviar dos golpes. Espere-o vir com tudo para cima de você. Desvie e atire nas suas costas. Em seguida, ele mandará vários mísseis. Mire e atire em todos, senão eles ficarão te perseguindo. Quando E-101 vier para cima de você de novo, faça o mesmo processo. Depois ele irá sumir e aparecer no céu. Desvie de seus tiros concentrados e mantenha uma boa distância, pois eles fazem uma explosão bem grande. Seguindo esses passos, você o derrota.

Zero: Único chefe que Amy enfrenta. Zero irá mirar em você com o laser, bata nele antes que atire.Logo em seguida, ele vai pular e fazer uma onda. Pule por cima da onda e acerte-o. Para poder acertá-lo em cheio, você tem que ir empurrando Zero para a cerca eletrificada. Quando conseguir, ele vai ter uma pane e ficará desligado. Aproveite para batê-lo antes que Zero e recupere. Faça isso três vezes para derrotá-lo

 Na história, você também enfrenta, Knuckles, Sonic e E-102, dependendo de cada personagem. Eles não são como chefes, pois são realmente fácil de ganhá-los. Você apenas tem que acertá-lo três vezes. Todos seus golpes são previsíveis então você terá a vitória em pouco tempo.

Trilha-sonora[]

Foi lançada em 1999 um disco duplo com todas as canções do jogo com o nome de Sonic Adventure Original Sound Track com mais de 60 músicas ao todo, o que faz com que todas as pessoas que gostaram da musica de fundo , gostem disto

Sonic Adventure DX: Director's Cut[]

Sonic Adventure DX: Director's Cut é um jogo de videogame estrelado pelo ouriço Sonic, um remaster de Sonic Adventure para o Sega Dreamcast. Fora lançado em 2003, inicialmente para o Nintendo GameCube, e depois convertido para PC.

Existem diferenças entre o Sonic Adventure (SA) para Dreamcast e o Sonic Adventure DX (SADX). O SA foi criado em 1999 (nos EUA). O SADX foi criado em 2003, com uma melhoria gráfica não muito boa, como veremos a seguir ...

Sonic Adventure vs. Sonic Adventure DX[]

A diferença mais notada entre jogadores são as mudanças gráficas, em Sonic Adventure as texturas são bem diferentes e tendem a ter cores bem mais fortes e com uma maior saturação, se assemelhando um pouco aos estilo gráfico de Sonic 3 & Knuckles, enquanto a versão DX, possui gráficos mais claros e brilhantes, visível principalmente no brilho dos personagens, além de que modelos como o do Sonic foram modificados para se adequar mais ao design moderno, visto que o modelo original de Sonic Adventure ainda possuia um corpo redondo.

Outra grande diferença entre as duas versões do jogo é que Sonic Adventure DX disponibiliza jogos antigos do Game Gear para serem jogados após coletar emblemas, se libera um novo jogo à cada 20 emblemas, ao coletar todos os 130 emblemas se desbloqueia Metal Sonic jogável no modo Trial do jogo, esses bônus existem apenas em SADX.

O Chao Garden dos dois é também diferente. O do SADX é maior e mais completo, com o conhecido "Black Market", onde se pode comprar com os anéis adquiridos ao longo do jogo, frutas ou brinquedos para os Chao, estes que pro sua vez, são criaturas pequenas, parecendo-se com bebês, e que eram em tempos antigos protegidos por Chaos. O Chao Garden Serve como um mini jogo, que não tem muita relação com o jogo principal, mas é necessário para conseguir emblemas, com as corridas entre os Chao. Para isso precisam ser "bem cuidados", alimentados e acariciados pelos personagens que passam pelo jardim, ao estilo de um Tamagotchi.

No SADX existem as missões, que são "tarefas" dadas aos heróis depois de o jogo ter sido acabado com todas as personagens. Esta adição aumentou a longevidade do jogo, todavia não existem recompensas por completar essas missões.

Além disso, Cream the Rabbit faz pequenas aparições em algumas partes do jogo, como por exemplo quando o jogador sai de Casinopolis ela aparece voando pelas ruas de Station Square

Já no SA de DC havia alguns conteúdos que não foram recolocados no SADX, como por exemplo havia algumas DLCs que implantavam alguns mini games extras em algumas partes do jogo, e que também alteravam o visual da Station Square & Mystic Ruins como as DLC's especiais de Natal e Ano novo na década de 90, também havia uma de agradecimento aos jogadores que escolheram o Dreamcast.

Na versão de DC também continha algo relacionado aos Chao que não recolocaram no SADX novamente, como por exemplo era possível ter partidas online na Chao Race, e você também poderia jogar um Mini Game com seu Chao no VMU que o fazia ter mais experiência ao retornar ao jogo. Para substituir as atividades do VMU, a versã ode Gamecube de SADX permitia que você enviasse seus Chao para o Tiny Chao Garden de Sonic Advance em seu Gameboy Advance

Conteúdo de DLC[]

Sonic Adventure para o Dreamcast foi o primeiro jogo da história a conter DLCs, que incluiam vários temas como árvores de natal em Station Square por exemplo, as DLCs eram adquiridas gratuitamente através do sistema de internet do Dreamcast.

As versões Xbox360, PlayStation 3 e Steam do jogo têm DLC baixáveis na XBLA e PSN. Em ambos, a DLC trás o conteúdo referente a versão DX, que seriam as 60 missões presentes no SADX e ainda o Metal Sonic jogável.

Logo 3

Jogos da Série Principal e Original

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